perjantai 25. lokakuuta 2019

Senior Fighters -joukkueen pelaajat ja valmentaja

Kuvassamme ovat Senior Fighters -joukkueen pelaajat ja valmentaja vasemmalta oikealle: Ilkka "Ilu" Kantonen, valmentajamme Jarkko "Nakk3" Laine, Leena "LennuVai" Vainio, Eija "nalleKo" Kontio, Kari "Karikojootti" Lahti, pelikaverimme "Bot" ja Reijo "reijop" Putkinen. Joukkueen pelaajien iät vaihtekevat 59 vuodesta 73 vuoteen. Botin ikää emme tiedä. Pelaajien keski-ikä on 66 vuotta.

keskiviikko 23. lokakuuta 2019

Pelivalmennus innostaa, kannustaa ja auttaa oppimaan kokemuksista.

Ensimmäisten valmentajan kanssa toteutettujen harjoitusten jälkeen olimme energiaa täynnä ja aivan tohkeissamme. Kokemus oli mahtava ja kaikista tuntui, että olimme oppineet paljon, mutta edes kysyttäessä kukaan ei välittömästi harjoituksen jälkeen osannut tarkentaa opittuja asioita mitenkään.

Yön yli nukkuminen auttoi hieman ja pystyimme tekemään jonkinlaista yhteenvetoa opitusita asioista tai pikemminkin asioista, joissa meillä on vielä paljon oppimista.

Ensimmäinen on kartan ja paikkojen nimien tuntemisen tärkeys. On pystyttävä nopeasti ja selkeästi viestimään muille esimerkiksi missä vihollinen on, minkälainen vihollinen on kyseessä ja mihin suuntaan hän/he liikkuvat. Ilman kartan tuntemista ja yhteisesti sovittujen paikannimien käytöä se on mahdotonta. Viestit, kuten Nyt niitä tulee, Sieltä niitä tulee, Pommi on täällä, Menen sinne, Tulen täältä,  ovat olleet meille liiankin tuttuja. Naurua ne ovat saaneet aikaan, mutta pelaamista nei eivät edistä. Kartan nimien kanssa tulee jatkossa melkoisia haasteita, sillä kilpailuissa pelattavia karttoja on seitsemän ja kaikkien paikat ja niiden nimet pitäisi tuntea.

Vaikka viestintä on tärkeää, on saman aikaisesti puhuttava mahdollisimman vähän ja kuitenkin annettava kaikki oleellinen informaatio. Turhan puhuminen on jopa haitallista, sillä se estää kuuntelemasta peliääniä ja sotkee sekä omia että muiden ajatuksia.

Kolmas onkin peliäänten kuunteleminen ja ymmärtäminen. Äänten avulla on mahdollista saada valtavasti enemmän informaatiota kuin olemme tähän mennessä ymmärtäneet. Hiekalla, betonilla tai puupinnoilla kulkemisesta lähtee erilainen ääni. Vastustajan kulkusuunta on ainakin jossain määrin pääteltävissä askeläänien perusteella. Kiikaritähtäimen käytöstä lähtee ääni, joka paljastaa pelaajan viholliselle. Äänen voimakkuus antaa viitteitä etäisyydestä. Vastustajien äänten kuuntelemisen rinnalla kannattaa myös huomioida, minkälaisia ääniä itse päästelee. Ne voivat olla joko tahallisia tai tahattomia. Ne tahattomat ovat niitä, jotka voivat koitua turmioksi.

Joukkuepelin kannalta vastustajaa koskevan tiedon hankkiminen ja välittäminen on avainasemassa. Kun pelaaja näkee vihollisen, siitä on heti kerrottava muille. Saman aikaisesti jokaisen kannattaa kuitenkin kysyä, missä muut viholliset ovat. Havaintojen tekeminen vastapuolen pelaajista on erityisen tärkeää myös siksi että, jos itse näkee vihollisen, niin on varmaa, että vihollinen on nähnyt sinut. Paikoilleen jääminen on silloin vaarallista ja paikkaa kannttaakin vaihtaa saman tien.

Toisella harjoituskerralla jatkoimme viestinnän ja erityisesti paikkatietojen kertomista muille pelaamalla kaksi erää botteja vastaan. Harjoituksesta teki erittäin opettavaisen ja samalla jänittävän se, että Nakk3 pelasi bottien kanssa vastapuolella. Samalla hän seurasi viestintäämme ja antoi reaaliaikaista palauteta sekä kommentoimalla että kysymällä, mitä eri tilanteissa huomattiin, mitä jäi huomaamatta, mitä viestittiin ja mitä olisi kannattanut viestiä. Tilanteet, joissa hän pääsi huomaamatta lähes viereemme, olivat myös järisyttäviä mutta erittäin opettavaisia. Toisaalta silloin, kun joku meistä sai hänet ammuttua, riemulla ei tuntunut olevan rajoja.

Seuraava harjoituksemme on tänäiltana. Jännittää hieman jo nyt. Samalla kuitenkin mielessä on toive, että harjoitus alkaisi saman tien.

tiistai 22. lokakuuta 2019

Senior Fighters -joukkue sai erinomaisen valmentajan.

Valmentajamme pelaajanimi on Nakk3 ja oikea nimi Jarkko Laine. Ensi tuntuman häneen saimme pelatessamme keväällä Papat -peliyhteisön jäsenistä kootun joukkueen kanssa. Ottelun jälkeen hän tuli keskustelemaan kanssamme Discordiin ja antoi jo silloin meille rakentavaa palautetta ja erinomaisia vinkkejä. Ennen ottelua hän opasti meitä lähes kädestä pitäen aloittamaan ottelu Popflash -palvelun kautta. Myös sen selkeys ja rauhallisuus teki meihin vaikutuksen. Opastuksen avulla kaikki pääsivät mukaan ja ottelu saatiin käyntiin.

Yksi hänen neuvoistaan oli harjoitella pelaamalla mahdollisimman paljon otteluja Counter Striken matchmaking -palvelun kautta. Tähän pääsimme vasta muutama viikko sitten. Ottelukokemukset toivat päätähuimaavan selvästi esiin tarpeen oppia, harjoitella ja kehittyä. Molemmat ottelumme päättyivät tulokseen 16-0. Pelkästään omin voimin eteenpäin pääseminen tuntui todella haastavalta. Saman tien heräsikin kysymys, mistä saisimme ohjausta ja opastusta.  Tällöin muistimme keskustelumme Nakk3:n kanssa ja kysyimme tulisiko hän valmentamaan meitä. Vastaus oli myönteinen ja ensimmäinen tapaaminen sovittiin Discordiin perjantaiksi 18.10.2019.

Odotuksemme ja toiveemme ovat toteutuneet alusta lähtien erinomaisesti. Itse asiassa paremmin, kuin erinomaisesti. Olemme saaneet valmentajaksemme kokeneen ja osaavan Counter Strike -pelaajan, erinomaisen opastajan ja neuvojan ja muutenkin hyvän tyypin. Jo kahden valmenussession ansiosta olemme saaneet lisää energiaa peliin ja kokeneet oppivamme roppa kaupalla lisää. Ennen kaikkea alamme oppia oppimaan ja huomaamaan, miten osaamisemme alkaa kehittyä. Se on todella innostavaa.

sunnuntai 20. lokakuuta 2019

Senior Fighters pääsee mukaan Kanaliigan Counter Strike -turnaukseen!

Senior Fighters on saanut Kanaliigalta hienon mahdollisuuden osallistua Kanaliigan seuraavan Counter Strike turnauksen aloittelijoiden sarjaan. Kanaliiga on elektronisen urheilun firmaliiga, jonka turnauksessa on viisi sarjaa eri tasoisille pelaajille. Näin halutaan luoda edellytykset hauskalle, jännittävälle ja mielenkiintoiselle pelaamiselle, jossa vastakkain ovat suurin piirtein saman tasoiset joukkueet.

Aloittelijoiden sarjan toteutuminen edellyttää, että mukaan lähtee riittävä määrä aloittelevista pelaajista koostuvia joukkueita. Toivotaan, että niitä löytyy. Erityisen hienoa olisi, jos mukaan saataisiin meidän lisäksemme myös muita vähän iäkkäämmistä pelaajista koostuvia aloittelijajoukkueita. Tai ainakin joukkueita, joissa nuorempien pelaajien rinnalla on myös iäkkäämpiä pelaajia mukana.

Aloittelijan tasokriteerinä on – tai ainakin on suunnittelu olevan, että pelaajilla ei koskaan aikaisemmin ole olut cs rankkia. CS rankin puuttuminen ei tietenkään tarkoita, että sarjassa olisi vain kokemattomia pelaajia, sillä heillä voi olla paljonkin kokemusta pelaamisesta yleensä ja muista CS:n kaltaisista peleistä erityisesti. He ovat myös ainakin pääosin iältään meitä selvästi nuorempia, mutta kuitenkin jo aikuisia tai ainakin nuoria aikuisia, joten haasteita tulee olemaan yllin kyllin. Me emme kuitenkaan niitä pelkää. Päinvastoin. Kaiken lisäksi olisi todella upeeta voittaa yksikin ottelu, jonka pääsemme sarjan ansiosta pelaamaan meitä selvästi nuoremmista pelaajista koostuvan aloittelijoiden joukkueen kanssa.

Lisätietoja Kanaliigasta saa liigan verkosivuilta.

perjantai 18. lokakuuta 2019

Counter Strike -kilpailu senioreille keskiviikkona 6.11.2019 kirjasto Oodissa Helsingissä.

Kilpailu on tarkoitettu yli 60 vuotiaille senioreille, jotka eivät ole aikaisemmin pelanneet Counter Strike -peliä. Aikaisempaa pelikokemusta ei tarvita, sillä ennen kilpailusuoriuksia Senior Fighters -joukkueen jäsenet opettavat turnauksen osanottajille tarvittavat perustaidot eli pelihahmon ohjaamisen hiiren ja näppäimistön avulla.

Kilpailusuoritukset kestävät vain pari minuuttia. Tehtävänä on ohjata hiiren ja näppäimistön avulla pelihahmo kulkemaan pelikartalla annettu reitti. Tehtävän voi suorittaa kaikesa rauhassa omaan tahtiin, sillä pelissä ei samanaikaisesti ole mukana muita pelaajia tai botteja. Reittiin voi tutustua etukäteen kartalla, jota voi käyttää apunaan myös kilpailusuorituksen aikana. Kilpailun voittaa nopeimmin reitin kulkenut pelaaja.

Pääpalkintona on Senior Fighters joukkueen lahjoittama koboltinsininen Mariskooli -malja. Mikäli voittaja ei aikaisemmin ole pelannut mitään näppäimistöllä ja hiirellä ohjattavaa toimintapeliä, täytetään palkinto vielä Fazerin suklaakarkeilla. Toiseksi tullut saa palkinnoksi kirkkaan 9,8 cm Aalto maljan. Kolmas palkinto on aaltomaljan muotoinen piparkakkumuotti. Yllätyspalkinnot ovat myös mahdollisia

Kannattaa siis tulla kokeilemaan. Samalla voit tutustua Counter Strike -peliin ja Senior Fighters joukkueen paikalla oleviin pelaajiin.

Seniorien Counter Strike -kilpailu on osa  ENTER ry:n vuosittaista seniorien pelitapahtumaa, joka on auki klo 11.00 – 13.30. Kilpailupeliin voi tulla tutustumaan milloin tahansa tapahtuman aikana. Peliopastus toteuteaan joko henkilökohtaisina opastuksina tai muutaman seniorin pienryhmissä. Kilpailusuoritukset voi tehdä heti opastusten jälkeen. Tulokset julkistetaan ja parhaat suoritukset palkitaan noin klo 13.00.

Tapahtuma on maksuton

tiistai 15. lokakuuta 2019

Senior Fighters -joukkueen matchmaking tulikaste.

Senior Fighters on alkusyksyn aikana päässyt harjoittelemaan yhdessä vasta pari kertaa. Eilen rohkenimme vihdoin toteuttaa pitkäaikaisen haaveemme kokeilla ottelua Official matchmaking palvelun kautta toista joukketta vastaan. Kokemus oli huima. Saimme vastaan meitä selvästi paremman ja todennäköisesti huimasti nuoremman joukkeen ja hävisimme 16-0. Saimme kuitenkin kohtalaisen määrän frageja sieltä täältä.

Joukkueessa kokemukseen suhtaudutiin laidasta laitaan. Itselläni motivaatio vain nousi, sillä pelaajanimeni Karikojootti ei ole syntynyt tyhjästä. Maantiekiitäjän kojootin lailla olisin ollut valmis vaikka heti kokeilemaan uudestaan, mutta päätimme kuitenkin valmistautua seuraavaan otteluun  vähän paremmin ja toteutta sen keskiviikkoiltana. Tavoitteenamme on voittaa ainakin yksi erä. Vähintäänkin haluamme enemmän frageja, kuin tällä ensimmäisellä yrityksellä. Uskomme onnistuvamme – ainakin jälkimmäisen tavoitteen osalta.

Tärkeintä ei kuitenaan ole voitto vaan oppiminen ja hauskanpito. Molempien suhteen onnistuimme erinomaisesti. Hauskaa oli niin ottelun aikana kuin ottelun jälkeenkin. Kehittämistä vaativia asioita tuli esiin roppa kaupalla sekä yksilötaidoissa että joukkuepelissä. Tiedämme, minne pitää mennä ja menemme sinne.
Karikojootti

tiistai 1. lokakuuta 2019

E-penkkiurheilu on hyvää aivojumppaa senioreille.

Olen e-penkkiurheilija. Tosin aloitteleva sellainen, vaikka ikää on kertynyt 73 vuotta. Tähän menessä saamieni kokemusten perusteella tulen kuitenkin jatkamaan harrastuksen parissa ja suosittelen sitä harrastukseksi myös muille senioreille.

Mitä se e-penkkiurheilu siten on? Toistaiseksi en oikein itsekään tiedä, mitä kaikkea siihen kuuluu, mutta keskeisellä sijalla e-penkkiurheilussa on ainakin otteluiden katseleminen. Pelattavia pelejä on monia erilaisia. Yksi niistä on taktinen taistelupeli Counter Strike, jota myös itse pelaan. Itse asiassa pelaamisen aloittaminen Senior Fighters -joukkueessa noin kymmenen kuuukautta sitten sai minut aloittamaan myös otteluiden kaselemisen.

Olen toistaiseksia katsellut vasta kymmenkunta eri kilpailuissa pelattua Counter Strike ottelua. Viimeisimmät katselukokemukset ovat ESL One -turnauksesta New Yorkista, jossa myös suomalainen Ence oli mukana. En tietenkään matkustanut New Yorkiin enkä edes katsonut otteluita reaaliaikaisesti vaan videolta seuraavina päivinä.

Aivojumppana Counter Strike ottelujen katseleminen ei tietenkään vedä vertoja itse pelaamiselle, mutta vaatii aivoilta huomattavasti enemmän aktiivisuutta kuin tavanomaisten joukkuepelien tai television viihdesarjojen katseleminen. En kuitenkaan katsele otteluita aivojumpan takia, vaan siksi, että niitä on hauskaa, mielenkiintoista ja jännittävää katsella. Ja tietenkin myös siksi, että hyvä otteluita katselemalla saa myös hyviä vinkkejä oman pelitaitonsa kehittämiseen. Jos siitä tämän lisäksi hyötyä myös aivojen kunnon säilyttämiselle, niin en pistä sitä pahakseni. Otelujen katselemisen aikana on kaiken lisäksi mukava ylläpitää myös omaa fyysistä pelikuntoa  ejumpan avulla.

Alla oleva kuva on otettu em. turnauksen loppuottelusta, jossa pelasivat tanskalainen Astralis ja USAlainen Evil Geniuses.



Kuvaruudussa on useita seurattavia asioita. Pääkuvassa pelitilannetta katsotaan yhden pelaajan näkökulmasta eli katsojat näkevät saman tilanteen kuin pelaajakin. Tässä kuvassa pelaajana on Astraliksen Xyp9x, joka katselee Sillalta kohti Mutkaa. Ensimmäinen avojumppa syntyy siitä, että pelaaja, jonka näkökulmasta peliä katsotaan, vaihtuu usein huimaa vuhtia sillä kummassakin joukkueessa on viisi pelaajaa.

Toinen haaste tulee ottelun kokonaistilanteen ja pelitapahtumien samanaikaisesta seurannasta. Kokonaistilanne näkyy kuvan vasemmassa ylänurkassa olevasta tutkakuvasta, jossa pohjana on pelikenttä eli karttta. Siitä nähdään, missä pelaajat ovat ja miten he liikkuvat kartalla. Toisen joukkueen pelaajat ovat kartalla keltaisia pisteitä ja toisen jukkueen sinisiä. Pelaaja, jonka näkökulmasta tilannetta katsellaan isossa kuvassa, on merkittu pisteen edessä olevalla valokeilalla.

Yllä olevassa tutkakuvassa näkyy, miten hyökkäävät terroristit ovat ryhmittyneet kartan keskiosaan yhtä lukuunottamatta. Puolustavista poliisien tai erikoijoukkojen pelaajista kolme on B:llä ja kaksi A:lla. Isossa kuvassa Xyp9x on A:lla.

Huomion kiinnittäminen samanaikaisesti sekä nopeasti vaihtuviin eri pelaajien näkökulmista kuvattuihin pelitapahtumiin isossa kuvassa että pelaajien sijaintiin, ryhmittymiseen ja liikkumiseen tutkakuvassa on vähintäänkin haastavaa. Huomaan usein keskittyväni vain toiseen, jolloin monia asioita jää huomaamatta ja ymmärtämättä. Usein tekee mieli katsoa joku tilanne uudestaan. Onkohan joku keksinyt katselutaktiikan, jolla tästä selviäisi paremmin? Vai onkohan vain opeteltava kantapään kautta itse pelaamalla ja toisten pelaamia otteluita katselemalla ja uskottava vanhaa sanontaan, jonka mukaan harjoittelu tekee mestarin.

Karikojoootti

Suositukset

Defaulting Ancientin T puolella.

T puolen defaulteissa yritetään erän alussa ottaa alueita/paikkoja hallintaan ja hankkia mahdollisimman paljon tietoa vastustajasta niin, et...

Suosituimmat