Infernossa olen T puolella ollut usein Apsiin etenevä pelaaja. Onnistumisiakin on ollut, mutta jostain syystä mieleen on jäänyt runsain määrin surkeita epäonnistumisia. Tämän vuoksi Glazen uunituore video, jossa hän analysoi FazeClanin Ropzin toimintaa Apartmentsissa, tuntui niin mielenkiintoiselta, että saman tien lähdin harjoituskartalle kokeilemaan siinä esitettyjä toimintatapoja. Koska kaikkia hyvältä tuntuvia ideoita oli mahdotonta muistaa yhden katselukerran jälkeen, pidin samanaikaisesti sekä pelin että videon auki ja kohdatessani kiinnostavalta tuntuvan toimintatavan videolla pysäytin videon ja menin saman tien kokeilemaan sitä peliin.
Ensimmäisenä poimin pelikirjaani vinkin siitä, miten molotov heitetään Apsin ikkunasta sisään. Olen aikaisemmin tehnyt sen samasta paikasta, mutta tässä oli vinkin erilaisesta tähtäimen paikasta. Vähän myöhemmin näytettiin, miten molotovin voi heittää myös pidemmälle kohti Long Hallia ja portaita.
Toinen vinkki koski etenemistä hiljaa niin, että vastustaja saa mahdollisimman vähän infoa. Videolla näytettiin myös hyvin, miten kaikki kulmat varmistetaan edettäessä portaisiin. Tässä olen aikaisemmin usein epäonnistunut. Päästyäni Apsiin olen usein joutunut vähän ihmettelemään, miten hyödyntää tilannetta. Tässä sain myös siihen vinkkejä. Esimerkiksi autan Boilerin kautta Top Midin haltuunottoa tai kiinnitän vastustajan huomiota Balconylle esimerkiksi lurkkisavun ja sen läpi Pitiin heitettävän molotovin avulla niin, että pelikaverien on helpompi edetä Midistä kohti pommipaikkaa.
Käyttökelpoiselta tuntui myös toimintamalli, jossa pelaaja oli Second Midin kulmalla valmiudessa torjumaan Midistä puskevia vastustajia. Äänten perusteella hän varmaankin pystyy myös toimimaan tilanteessa, jossa pusku tuleekin Apsista Back Alleylle. Jatkotoimina hän heitti kulmasta savun Long Corneriin ja vastakkaiselta puolelta postilaatikon vierestä mollun kattojen yli Shortille, Nekin ovat nyt pelikirjassani. Rusinana pullassa oli Second Midistä Mexicon/Underpassin kulmalta Apsiin heitetävä valo, joka auttaa Apsin haltuunottoa yrittäviä pelikavereita.
Toivottavasti muistan seuraavassa pelissä ainakin osan näistä. Varmaa se ei ole, vaikka ne äsken harjoituskartalla onnistuivatkin, sillä jännitys, kiire ja paine lisäävät hetkellisen dementian ja tunaroinnin riskiä. Positiivista kuitenkin on, että uusien asioiden opettelu auttaa pitämään aivoja – ja muistia – kunnossa niin pelissä kuin tosielämässäkin.
Karikojootti. The Ancient one.
Senior Fighters on Counter Striken pelaamisesta, e-urheilusta ja e-penkiurheilusta kiinnostuneille aikuisille ja tarkoitettu peliyhteisö. Kysy lisää sähköpostilla senior.fighters.fin@gmail.com
tiistai 22. helmikuuta 2022
Oppimisen iloa
tiistai 16. marraskuuta 2021
Karikojootin Counter Strike pelikirja. Mirage. Sivu 1.
Muutama viikko sitten ”löysin” vinkkivideolta kiinnostavalta tuntuvan toimintatavan torjua vastustajien hyökkäystä Apsien kautta B:lle Miragessa. Tämä kolmen askeleen toteutus käynnistyy heittämällä CT Spawnista savu Back Alleyn ja Kitchenin väliseen oviaukkoon. Sitten kiirehditään nopeasti heittämään mollu ristikkoikkunan kautta pitkälle Apsiin savun eteen. Lopuksi edetään Apsin ovelle, jossa voidaan odottaa vastustajien tuloa tai edetä valon avulla pidemmälle torjumaan Kitcheniin tulleita vastustajia. Mollun heittämisen ja /tai vastustajien vastaanottamisen voi hoitaa myös nopeammin paikalle edennyt pelikaveri.
Yksinkertaista, mutta ei kovin helppoa ainakaan minulle. Ensimmäinen haaste oli savun heittämisen opettelu. Tarvittiin melkoinen määrä harjoitusheittoja, että tähtäimen oikea paikka ja sen toleranssit löytyivät ja heitot alkoivat onnistua. Hieman helpompaa oli mollun heittämisen opettelu niin, että sen sai heitettyä seinän kautta kimmokkeena riittävän pitkälle estämään savun läpi tulevien vastustajien etenemistä.
Eilen pääsin vihdoin kokeilemaan tätä todellisessa pelitilanteessa. Kun katselin ottelua demovideolta, oli mahtavaa nähdä savujen mollujen heittämisen onnistuminen. Samalla sai tärkeää tietoa niiden toimivuudesta. Esimerkiksi
- nopeimmat vastustajat ennättivät savua ennen Kitcheniin saakka
- savu ei estä eikä välttämättä hidastakaan vastustajien etenemistä
- savun eteen oikealla tavalla heitetty mollu toimi niin, että pisimmälle edennyt vastustaja joutui perääntymään Kitcheniin ja sai siitä myös vahinkoa
- mollu pysäytti taaempana savun läpi tulleen vastustajan.
Tällä tavalla vastustajan etenemistä voi ainakin hidastaa. Nopean hyökkäyksen torjunnassa ajoituksella on merkitystä, ja savun heittäjän olisikin hyvä olla lähinnä B:tä syntyvä pelaaja. Sivuvaikutuksena saattoi olla myös se, että vastustaja ei enää kovin montaa kertaa hyökännyt Apsien kautta B:lle. Muutaman kerran näin videolta, miten Apseihin edennyt vastustaja lähtikin savun nähtyään Undergroundin kautta kohti A:ta.
Seuraavalla kerralla täytyy kokeilla myös valon ja/tai sirpalekranaatin avulla toteutettavaa Kitcheniin pysäytettyjen vastustajien hyökkäävämpää tuhoamista. Opittavaa ja opeteltavaa riittää siis tässäkin toimintamallissa.
Karikojootti. The ancient one.
Suositukset
Defaulting Ancientin T puolella.
T puolen defaulteissa yritetään erän alussa ottaa alueita/paikkoja hallintaan ja hankkia mahdollisimman paljon tietoa vastustajasta niin, et...
Suosituimmat
-
T puolen defaulteissa yritetään erän alussa ottaa alueita/paikkoja hallintaan ja hankkia mahdollisimman paljon tietoa vastustajasta niin, et...
-
Kilpailu on tarkoitettu yli 60 vuotiaille senioreille, jotka eivät ole aikaisemmin pelanneet Counter Strike -peliä. Aikaisempaa pelikokemust...
-
Kuvassamme ovat Senior Fighters -joukkueen pelaajat ja valmentaja vasemmalta oikealle: Ilkka "Ilu" Kantonen, valmentajamme Jarkko ...