Infernossa olen T puolella ollut usein Apsiin etenevä pelaaja. Onnistumisiakin on ollut, mutta jostain syystä mieleen on jäänyt runsain määrin surkeita epäonnistumisia. Tämän vuoksi Glazen uunituore video, jossa hän analysoi FazeClanin Ropzin toimintaa Apartmentsissa, tuntui niin mielenkiintoiselta, että saman tien lähdin harjoituskartalle kokeilemaan siinä esitettyjä toimintatapoja. Koska kaikkia hyvältä tuntuvia ideoita oli mahdotonta muistaa yhden katselukerran jälkeen, pidin samanaikaisesti sekä pelin että videon auki ja kohdatessani kiinnostavalta tuntuvan toimintatavan videolla pysäytin videon ja menin saman tien kokeilemaan sitä peliin.
Ensimmäisenä poimin pelikirjaani vinkin siitä, miten molotov heitetään Apsin ikkunasta sisään. Olen aikaisemmin tehnyt sen samasta paikasta, mutta tässä oli vinkin erilaisesta tähtäimen paikasta. Vähän myöhemmin näytettiin, miten molotovin voi heittää myös pidemmälle kohti Long Hallia ja portaita.
Toinen vinkki koski etenemistä hiljaa niin, että vastustaja saa mahdollisimman vähän infoa. Videolla näytettiin myös hyvin, miten kaikki kulmat varmistetaan edettäessä portaisiin. Tässä olen aikaisemmin usein epäonnistunut. Päästyäni Apsiin olen usein joutunut vähän ihmettelemään, miten hyödyntää tilannetta. Tässä sain myös siihen vinkkejä. Esimerkiksi autan Boilerin kautta Top Midin haltuunottoa tai kiinnitän vastustajan huomiota Balconylle esimerkiksi lurkkisavun ja sen läpi Pitiin heitettävän molotovin avulla niin, että pelikaverien on helpompi edetä Midistä kohti pommipaikkaa.
Käyttökelpoiselta tuntui myös toimintamalli, jossa pelaaja oli Second Midin kulmalla valmiudessa torjumaan Midistä puskevia vastustajia. Äänten perusteella hän varmaankin pystyy myös toimimaan tilanteessa, jossa pusku tuleekin Apsista Back Alleylle. Jatkotoimina hän heitti kulmasta savun Long Corneriin ja vastakkaiselta puolelta postilaatikon vierestä mollun kattojen yli Shortille, Nekin ovat nyt pelikirjassani. Rusinana pullassa oli Second Midistä Mexicon/Underpassin kulmalta Apsiin heitetävä valo, joka auttaa Apsin haltuunottoa yrittäviä pelikavereita.
Toivottavasti muistan seuraavassa pelissä ainakin osan näistä. Varmaa se ei ole, vaikka ne äsken harjoituskartalla onnistuivatkin, sillä jännitys, kiire ja paine lisäävät hetkellisen dementian ja tunaroinnin riskiä. Positiivista kuitenkin on, että uusien asioiden opettelu auttaa pitämään aivoja – ja muistia – kunnossa niin pelissä kuin tosielämässäkin.
Karikojootti. The Ancient one.
Senior Fighters on Counter Striken pelaamisesta, e-urheilusta ja e-penkiurheilusta kiinnostuneille aikuisille ja tarkoitettu peliyhteisö. Kysy lisää sähköpostilla senior.fighters.fin@gmail.com
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Pelitaidot. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Pelitaidot. Näytä kaikki tekstit
tiistai 22. helmikuuta 2022
Oppimisen iloa
sunnuntai 26. tammikuuta 2020
Rentous, rentous ja vielä kerran rentous.
Jos minua juuri nyt pyydettäisiin kertomaan, mitä kolmea taitoa, toimintatapaa tai osaamista parantamalla kehittyisin eniten counter striken pelaajana, vastaukseni olisi rentous, rentous ja rentous. Tämä ei tietenkään tarkoita, että kaiki muut pelaamisessa tarvittavat taidot olisivat minulla kunnossa. Pikemminkin päivastoin. Minulla on niissä kaikissa edelleen erittäin paljon parantamista ja kehitettävää, mutta rentouden avulla pystyisin hyödyntämään nykyistä osaamistani huomattavasti tämän hetkistä paremmin.
Mieli piste fi -sivulla rentoudesta kerrotaan seuraavaa: ”Rentouden tunne antaa tilaa toimia ilman pelkoa ja stressiä siitä, mitä voi tapahtua tulevaisuudessa. Se antaa mahdollisuuden myös huippu-suorituksiin, flow-tilaan jonka yksi tunnusmerkki on toiminnan rentous”.
Rentouden puute näkyy, tuntuu ja vaikuttaa toimintakykyyni ja toimintaani pelitilanteissa. Näin kävi myös eilen, kun olin pelaamassa matchmaking -ottelua Senior Fighters -joukkeen kanssa. Otttelun aikana jännittäminen ja rentouden puute vaikuttivat monella tavalla. Kädet hikosivat. Sormet tuntuivat jäykistyvän ja liikkuvan vaivalloisesti. Vastustajan kohtaamisessa reaktionopeus heikkeni ja ajatus pätki niin, että tuli tehtyä sitä vaikka olisi pitänyt tehdä tätä. Tähtäämisen tärkeys unohtui ja ampuminen alkoi ensin ja tähtääminen vasta myöhemmin, jos sittenkään, ja siitähän ei mitään hyvää seurannut – paitsi vastustajalle. Tässä vain muutamia esimerkkejä. Ottelun kuitenkin voitimme yhteispelin ansiosta.
Miten saisin rentoutta lisää peliini? Itse en toistaiseksi ole keksinyt muita keinoja, kuin perustaitojen kehittäminen ja pelikokemuksen hankkiminen pelaamalla mahdollisimman paljon otteluja. Tässä Tipuliiga on ollut suureksi avuksi.
Karikojootti
Senior Fighters
Mieli piste fi -sivulla rentoudesta kerrotaan seuraavaa: ”Rentouden tunne antaa tilaa toimia ilman pelkoa ja stressiä siitä, mitä voi tapahtua tulevaisuudessa. Se antaa mahdollisuuden myös huippu-suorituksiin, flow-tilaan jonka yksi tunnusmerkki on toiminnan rentous”.
Rentouden puute näkyy, tuntuu ja vaikuttaa toimintakykyyni ja toimintaani pelitilanteissa. Näin kävi myös eilen, kun olin pelaamassa matchmaking -ottelua Senior Fighters -joukkeen kanssa. Otttelun aikana jännittäminen ja rentouden puute vaikuttivat monella tavalla. Kädet hikosivat. Sormet tuntuivat jäykistyvän ja liikkuvan vaivalloisesti. Vastustajan kohtaamisessa reaktionopeus heikkeni ja ajatus pätki niin, että tuli tehtyä sitä vaikka olisi pitänyt tehdä tätä. Tähtäämisen tärkeys unohtui ja ampuminen alkoi ensin ja tähtääminen vasta myöhemmin, jos sittenkään, ja siitähän ei mitään hyvää seurannut – paitsi vastustajalle. Tässä vain muutamia esimerkkejä. Ottelun kuitenkin voitimme yhteispelin ansiosta.
Miten saisin rentoutta lisää peliini? Itse en toistaiseksi ole keksinyt muita keinoja, kuin perustaitojen kehittäminen ja pelikokemuksen hankkiminen pelaamalla mahdollisimman paljon otteluja. Tässä Tipuliiga on ollut suureksi avuksi.
Karikojootti
Senior Fighters
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)
Suositukset
Defaulting Ancientin T puolella.
T puolen defaulteissa yritetään erän alussa ottaa alueita/paikkoja hallintaan ja hankkia mahdollisimman paljon tietoa vastustajasta niin, et...
Suosituimmat
-
T puolen defaulteissa yritetään erän alussa ottaa alueita/paikkoja hallintaan ja hankkia mahdollisimman paljon tietoa vastustajasta niin, et...
-
Kilpailu on tarkoitettu yli 60 vuotiaille senioreille, jotka eivät ole aikaisemmin pelanneet Counter Strike -peliä. Aikaisempaa pelikokemust...
-
Kuvassamme ovat Senior Fighters -joukkueen pelaajat ja valmentaja vasemmalta oikealle: Ilkka "Ilu" Kantonen, valmentajamme Jarkko ...